Gagner un combat rapproché contre une unité HQ afin de le faire prisonnier
Marquez cet objectif si vous avez encore au moins deux unités non démoralisées et sans PIN de stress à 6 pouces ou moins du centre de la table en fin de partie.
Nous devons agir avec force et détermination pour vaincre l'ennemi. Il faut à tout prix attaquer !
A la fin d'un tour, aucunes de vos unités de doit avoir reçue de marqueur DOWN
Conditions de victoire
Notre ligne de ravitaillement a gravement merdé Capitaine, il va falloir économiser le carburant si l'on veut s'en sortir
Un véhicule de votre armée doit rester immobile pendant au moins 4 tours.
Ils ont des informations, nous devons nous en emparer !
Gagner un corps a corps en faisant des prisonniers (pas que des morts). Ajouter les figurines capturées à votre unités, elles seront désarmées. Au moins une figurine de votre unités doit rester vivante jusqu’à la fin de la partie afin de ne pas les laisser s'échapper.
Afin de réduire nos pertes et d'augmenter nos chances de succès, nous devons supprimer l'ennemie.
A la fin de la partie, au moins la moitié des unités de votre adversaire présentes sur la table doivent avoir du stress.