Marquez cet objectif si vous avez encore au moins deux unités non démoralisées et sans PIN de stress à 6 pouces ou moins du centre de la table en fin de partie.
Notre ligne de ravitaillement a gravement merdé Capitaine, il va falloir économiser le carburant si l'on veut s'en sortir
Un véhicule de votre armée doit rester immobile pendant au moins 4 tours.
Afin de réduire nos pertes et d'augmenter nos chances de succès, nous devons supprimer l'ennemie.
A la fin de la partie, au moins la moitié des unités de votre adversaire présentes sur la table doivent avoir du stress.
Nous devons utiliser une puissance écrasante et une démonstration de force spectaculaire pour tenter de dominer rapidement l'ennemi et détruire sa volonté de se battre !
A la fin du tour 3, vous devez avoir 3 unités ou plus complétement dans la moitié de table de l'ennemie.
Nous devons agir avec force et détermination pour vaincre l'ennemi. Il faut à tout prix attaquer !
A la fin d'un tour, aucunes de vos unités de doit avoir reçue de marqueur DOWN
Conditions de victoire
Gagner un combat rapproché contre une unité HQ afin de le faire prisonnier